《親愛的乘客》於2026年7月公開,當時釋出了預告片、Steam頁面和預計2026年發行的消息,但其他細節尚未確定。本FAQ僅收錄FLEXUS官方已確認的資訊,對於未公布的細節會明確標示而非猜測。以下問題分為遊戲介紹、發行平台與時間、以及合作模式說明三大類,方便您直接跳轉到最關心的部分。
遊戲介紹
《親愛的乘客》是什麼遊戲?
《親愛的乘客》是一款基於物理引擎的混亂合作遊戲,您與朋友將組建全球最糟糕的航空公司。一名玩家負責駕駛飛機,其餘成員則管理機艙——服務乘客、固定貨物,並處理這趟注定不平穩的航班上所有突發狀況。這是烏克蘭工作室FLEXUS首款PC平台作品。
《親愛的乘客》的開發團隊是誰?
開發與發行商為總部位於烏克蘭基輔的FLEXUS工作室(成立於2020年)。他們以《Train Miner》、《Tower Craft》、《Mow My Lawn》和《Dye Hard》等手機放置遊戲累積超過3億次下載量。《親愛的乘客》是其首款專為PC而非手機設計的遊戲。
《親愛的乘客》類似《Overcooked》或《Lethal Company》嗎?
媒體常將其與《Peak》、《R.E.P.O.》、《Overcooked》、《Moving Out》及《Lethal Company》相提並論,歸類為「友盡型」合作遊戲——專為朋友同樂設計的混亂玩法。航空題材與「駕駛vs機艙」的職責分割是其特色,但若您熱愛因小失誤釀成災難的瘋狂合作體驗,本作正屬此類。
航班中可能出現哪些狀況?
狀況百出。目前已確認的危機包括:鳥擊導致引擎故障、惡劣天氣、亂流與氣穴讓乘客與行李在機艙翻滾,還有貨艙中鱷魚逃出板條箱等非法貨物。某些修復任務甚至要求機組人員在飛行中爬出機外——正如聽起來那般魯莽。
發行資訊與平台
《親愛的乘客》何時發行?
FLEXUS宣布《親愛的乘客》將於2026年在Steam發行,但尚未公布具體月份與日期。現可於Steam頁面加入願望清單,以便第一時間獲取正式發售日、價格或試玩版消息。在此之前,2026年是工作室唯一公開承諾的時間框架。
《親愛的乘客》登陸哪些平台?
目前已確認將透過Steam登陸Windows PC平台。尚未宣布Xbox、PlayStation、Nintendo Switch或其他主機版本,所有官方消息皆指向PC獨佔發行。若有變動,Steam頁面與工作室官方頻道將率先更新。
有《親愛的乘客》試玩版或測試嗎?
目前未開放公開試玩或測試。現階段僅能於Steam頁面將本作加入願望清單。FLEXUS未透露是否計劃推出試玩版或參與Steam Next Fest,因此加入願望清單是獲取相關消息的最可靠方式。
《親愛的乘客》售價多少?
尚未公布價格。Steam頁面未標示具體金額,且同類型合作派對遊戲價格區間廣泛,目前任何流傳數字皆屬猜測而非官方定價。發售價格將於接近上市時顯示於Steam商品頁。
多人合作玩法
合作模式是核心設計。航空公司運作需團隊分工:一人駕駛,其餘成員管理機艙,當飛機開始失控時職責衝突正是樂趣所在。雖支援單人遊玩,但節奏將更緩慢且需精密操作——畢竟無法同時駕駛飛機與安撫乘客。完整職責說明請參閱角色與合作指南。
《親愛的乘客》支援幾名玩家?
支援單人、多人、本地合作與線上合作模式,配置為一名駕駛搭配多名機艙人員。FLEXUS未公布最大組員人數,故任何具體玩家數目皆未獲官方確認。可確定的是遊戲圍繞小型團隊分配駕駛艙與機艙職責的設計。
更多細節散見於維基各處:參閱《親愛的乘客》玩法指南、角色與合作解析,以及完整危機清單。獲取官方更新請至Steam將本作加入願望清單。
最後更新: 2026-07-15