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Dear Passengers
經營全球最糟航空公司。在《親愛的乘客》中,一名玩家駕駛飛機,其餘成員則要讓瀕臨解體的機艙——及其非法貨物——撐到降落。
起飛狀態
STATUSANNOUNCEDDEPARTS2026DEMONONE
✈ Boarding passFLIGHT DP-4534960
- 開發商
- FLEXUS
- 平台
- PC · Steam
- 起飛時間
- 2026
- 價格
- 未定
- 模式
- 合作/線上
- 登機門
- STEAM
SEAT 13A
《親愛的乘客》是什麼遊戲?
《親愛的乘客》是一款基於物理的合作派對遊戲,講述與朋友經營災難頻傳的航空公司。由FLEXUS開發,這家基輔工作室在長期製作手機熱門遊戲後,首次進軍PC領域。官方描述很直白:你的飛機正在解體,貨物是非法的,乘客安全根本排不上號。
《親愛的乘客》中每一次航班都是共同危機。一名玩家擔任駕駛艙飛行員,其餘玩家則負責客艙事務——分送餐點、安撫乘客、固定貨物,以及處理隨時可能發生的突發狀況。媒體將本作與《Peak》、《R.E.P.O.》、《Overcooked》及《Lethal Company》同列為「友情考驗系」合作遊戲。
本非官方維基僅收錄已公開確認的遊戲情報:玩法機制、角色分工、潛在危機,以及2026年Steam平台發行前的專案進度。若某項細節尚未公布,我們會明確標註而非臆測。
若你玩過《Overcooked》、《Moving Out》、《Lethal Company》或《R.E.P.O.》,你已熟悉這類遊戲的核心樂趣:三五好友、一場共同災難,以及那些事後能成為笑談的驚險瞬間。本作獨特之處在於駕駛艙與客艙的職責分割,以及腳下隨時傾斜的機體,讓危機始終具象化且動態變化。建議先閱讀玩法指南,掌握機組員職責,並研讀危機手冊後再接待付費航班。
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