Dear Passengers ne vient pas d'un nom connu des jeux PC. Il vient de FLEXUS, un studio basé à Kyiv, Ukraine, fondé en 2020. FLEXUS est une équipe de taille moyenne — 70 personnes ou plus — avec une portée inhabituellement large : ses jeux ont dépassé 300 millions de téléchargements dans plus de 150 pays. Dear Passengers est ce studio montant sur une nouvelle scène, et comprendre d'où vient FLEXUS explique beaucoup pourquoi ce jeu d'aviation ressemble à ce qu'il est — poli, immédiatement lisible, et conçu pour un large public plutôt qu'un niche.
Qui est FLEXUS
FLEXUS s'est fait une réputation sur mobile, publiant des jeux accessibles à grand volume pour un public mondial. Le studio auto-publie Dear Passengers — il est à la fois développeur et éditeur — ce qui est courant pour une équipe qui a grandi en gérant sa propre présence en boutique mobile plutôt qu'en comptant sur un éditeur externe. Le co-fondateur Semyon Kozyura a décrit l'approche du studio comme privilégiant le ressenti des joueurs sur les pure métriques, une sensibilité qui correspond à un jeu comique centré sur un avion plein de passagers paniqués. L'auto-publication signifie aussi que le studio contrôle son propre calendrier de sortie, ce qui explique pourquoi la seule date attachée à Dear Passengers pour l'instant est une large fenêtre en 2026.
Des jeux mobiles idle
Avant Dear Passengers, FLEXUS était connu pour des titres idle et casual : Train Miner, Tower Craft, Mow My Lawn et Dye Hard, représentant ensemble ces 300 millions de téléchargements. Ces jeux ont appris au studio à construire des boucles serrées et immédiatement lisibles pour un public de masse — exactement le genre d'instinct qu'un jeu coopératif slapstick nécessite, où un nouveau joueur doit comprendre la blague et le danger en quelques secondes d'embarquement. Les jeux idle vivent ou meurent aussi sur leur lisibilité en un coup d'œil, et Dear Passengers hérite de cette clarté : même sur une capture d'écran, vous pouvez voir qui pilote, qui sert, et ce qui est actuellement en feu. Un studio qui a diverti des centaines de millions de joueurs occasionnels sait comment rendre le chaos instantanément compréhensible, et c'est un réel avantage dans l'espace encombré des jeux coop.
Une première sortie PC
Dear Passengers marque un changement de cap délibéré. C'est le premier jeu de FLEXUS conçu pour PC plutôt que pour mobiles, et il vise un public très différent : la communauté de jeux coopératifs "chaotiques entre amis" sur Steam qui a propulsé des titres comme Lethal Company et R.E.P.O. au rang de succès streaming. Passer des sessions mobiles en solo à du coopératif en ligne basé sur la physique est un véritable saut — des contrôles différents, une durée de session différente, une communauté différente — et l'annonce suggère que le studio s'y engage pleinement plutôt que d'adapter une idée mobile à un plus grand écran. C'est une première étape ambitieuse sur Steam, et le choix de créer un jeu conçu pour le jeu en groupe et le partage de clips montre que FLEXUS comprend où se fait réellement la découverte du coopératif aujourd'hui.
Titres précédents
Le catalogue mobile qui a financé le saut vers le PC, selon les installations déclarées :
| Titre | Installations déclarées |
|---|---|
| Dye Hard | 100M+ |
| Tower Craft | 80M+ |
| Mow My Lawn | 60M+ |
| Train Miner | 25M+ |
Ces chiffres d'installation sont le contexte important pour Dear Passengers : un studio n'atteint pas 300 millions de téléchargements sans apprendre à guider un parfait inconnu en quelques secondes, et cette compétence s'applique directement à un jeu coopératif où quatre joueurs doivent comprendre un cabine en train de s'effondrer d'un coup d'œil. Le passage à Steam est un vrai risque pour une équipe sans expérience préalable sur PC, mais c'est un risque pris depuis une position de véritable savoir-faire plutôt qu'une intuition de débutant.
Site du studio : flexus.games ↗ · Contact : contact@flexus.games. Pour Dear Passengers spécifiquement, la page Steam est le principal canal du studio actuellement, et l'endroit où toute date ferme ou prix sera annoncé en premier.
Dernière mise à jour: 2026-07-15