Dear Passengers
Équipez la pire compagnie aérienne du monde. Dans Dear Passengers, un joueur pilote pendant que les autres maintiennent une cabine en morceaux — et sa cargaison illégale — en vie jusqu'à l'atterrissage.
- Développeur
- FLEXUS
- Plateforme
- PC · Steam
- Départ
- 2026
- Prix
- À déterminer
- Modes
- Co-op / En ligne
- Porte
- STEAM
Qu'est-ce que Dear Passengers ?
Dear Passengers est un jeu de fête coopératif basé sur la physique, sur la gestion d'une compagnie aérienne sujette aux catastrophes entre amis. Il vient de FLEXUS, un studio de Kyiv qui fait son premier jeu PC après une longue série de succès mobiles. Le pitch officiel est direct : votre avion tombe en morceaux, votre cargaison est illégale, et la sécurité des passagers est à peine une priorité.
Chaque vol dans Dear Passengers est une urgence partagée. Un joueur prend le cockpit pendant que les autres travaillent la cabine — servir les repas, calmer les passagers, sécuriser la cargaison et réparer tout ce qui casse ensuite. La presse a classé Dear Passengers dans la catégorie "friendslop", aux côtés de Peak, R.E.P.O., Overcooked et Lethal Company.
Ce wiki non officiel ne collecte que les détails confirmés de la révélation : comment le jeu se joue, qui fait quoi, ce qui peut mal tourner, et où en est le projet avant son lancement en 2026 sur Steam. Quand un détail n'a pas été annoncé, nous le signalons au lieu de deviner.
Si vous avez joué à Overcooked, Moving Out, Lethal Company ou R.E.P.O., vous connaissez déjà la forme du fun : quelques amis, un désastre partagé, et les quasi-accidents qui deviennent des histoires après coup. Ce qui distingue la compagnie aérienne, c'est la séparation cockpit-cabine et un avion qui tangue sous vos pieds, donc le danger est toujours physique et toujours en mouvement. Commencez par le guide de gameplay, apprenez les rôles de l'équipage, puis étudiez les dangers avant de prendre un vol payant.
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Explorez le wiki
Gameplay →
Manifestes risque-récompense, physique ragdoll et chat de proximité.
Rôles & Coop →
Un joueur pilote ; les autres maintiennent la cabine.
Dangers →
Collisions d'oiseaux, turbulences et un crocodile échappé.
FAQ →
Fenêtre de sortie, prix, plateformes et nombre de joueurs — répondu.
Médias →
Captures d'écran officielles et la bande-annonce.
Studio →
FLEXUS, le studio ukrainien derrière la compagnie.
Captures d'écran