Dear Passengers se basa en una división de trabajo: un jugador pilota el avión, y los demás evitan que la cabina se descontrole. Esa división es el corazón del cooperativo, y por eso el juego se siente menos como cuatro personas haciendo lo mismo y más como un equipo gestionando una emergencia compartida. Entender quién hace qué —y cómo chocan esos roles en el aire— es la forma más rápida de dejar de estrellarte en los primeros vuelos.
El piloto
Un jugador ocupa la cabina de mando. En Dear Passengers, el piloto vuela la ruta — gestionando altitud, velocidad y rumbo — mientras reacciona al clima y peligros como choques de pájaros o daños en motores. El cockpit es el asiento más tranquilo y el más crucial: un viraje brusco para esquivar una bandada lanza por la cabina a todo pasajero sin cinturón u objeto suelto, así que las acciones del piloto afectan a toda la tripulación.
La otra tarea del piloto en Dear Passengers es comunicar. Como la cabina no ve lo que viene, quien pilota debe avisar por chat de proximidad antes de que lleguen las turbulencias. Un buen piloto vuela suave cuando puede y avisa alto cuando no — la diferencia entre "prepárense, giro fuerte" medio segundo antes o después es la diferencia entre una cabina segura y pasajeros volando por los aires. Es un rol de baja acción y alta presión, ideal para quien prefiere tres decisiones cuidadosas que diez frenéticas.
La tripulación de cabina
Quienes no pilotan son tripulación, y la cabina es donde ocurre la mayor parte de Dear Passengers. Sirven comida y bebidas para mantener satisfechos a los pasajeros, calman a los frustrados y sujetan a quienes se niegan a sentarse, aseguran la carga antes de que sea un peligro, y reparan problemas a bordo conforme surgen. Algunas reparaciones incluso mandan a la tripulación fuera del avión en pleno vuelo — el anuncio mostró a un miembro cocinando en el ala.
Ninguna de estas tareas en cabina se mantiene ordenada, porque Dear Passengers ejecuta todo con física. Una bebida servida en aire tranquilo es rutina; la misma bebida servida mientras el piloto esquiva un pájaro es un desastre esperando caer en el regazo de alguun pasajero. La cabina también alberga la comedia del juego, así que recompensa a jugadores que improvisan — dejando el servicio de comida para sujetar al cocodrilo, y retomando la bandeja después. Con equipo completo, la cabina se organiza naturalmente en especializaciones informales, pero todos deben estar listos para abandonar su tarea cuando surge un fuego mayor.
Modos cooperativos
Dear Passengers aparece en Steam con soporte para un jugador, multijugador, cooperativo y cooperativo online, así que puedes tripular un vuelo solo o con amigos por internet. El diseño claramente favorece grupo — la división piloto-cabina solo funciona con más de una persona — pero una partida en solitario está disponible para quienes quieran aprender las rutas antes de invitar a tripulación. Espera que la experiencia en solitario sea un juego distinto, más deliberado: una persona no puede pilotar y servir a la vez, así que un jugador solitario depende de momentos en piloto automático y triaje en lugar del trabajo paralelo frenético en que un equipo completo destaca.
¿Cuántos jugadores?
Esta es la pregunta más común sobre Dear Passengers, y la respuesta honesta es que FLEXUS no ha publicado un máximo de jugadores. El juego claramente está diseñado para un equipo pequeño dividiendo cockpit y cabina, y los juegos cooperativos caóticos con que se compara suelen estar en el rango de dos a cuatro — pero cualquier número específico circulando para Dear Passengers no está confirmado por el estudio. Trata el límite exacto de jugadores como no anunciado hasta que aparezca en la página de Steam, y esta sección se actualizará con la cifra en cuanto FLEXUS la indique.
Quién hace qué
Las cuatro tareas principales de la tripulación en Dear Passengers, cada una de las cuales puede volverse emergencia sin aviso — y cada una de las cuales abandonarás al instante cuando algo peor empiece:
- 01
Servir la cabina
Comida y bebidas mantienen satisfechos a los pasajeros — y se vuelven proyectiles en turbulencias.
- 02
Calmar o sujetar
Tranquilizar a pasajeros frustrados, o sujetar a quienes no quieren sentarse.
- 03
Asegurar la carga
Bloquear la bodega antes de que una caja — o un cocodrilo — se suelte.
- 04
Reparar y responder
Arreglar daños a bordo y manejar emergencias, a veces fuera del avión.
Última actualización: 2026-07-15