Dear Passengers
Tripula la peor aerolínea del mundo. En Dear Passengers, un jugador pilota mientras el resto mantiene una cabina desmoronándose —y su carga ilegal— viva hasta el aterrizaje.
- Desarrollador
- FLEXUS
- Plataforma
- PC · Steam
- Sale
- 2026
- Precio
- Por determinar
- Modos
- Cooperativo / Online
- Puerta
- STEAM
¿Qué es Dear Passengers?
Dear Passengers es un juego de fiesta cooperativo basado en físicas sobre manejar una aerolínea propensa a desastres con amigos. Viene de FLEXUS, un estudio de Kyiv que hace su primer juego para PC después de una larga racha de éxitos móviles. La premisa oficial es clara: tu avión se está desmoronando, tu carga es ilegal y la seguridad de los pasajeros apenas figura en la lista.
Cada vuelo en Dear Passengers es una emergencia compartida. Un jugador toma la cabina mientras el resto trabaja en la cabina: sirviendo comidas, calmando pasajeros, asegurando carga y arreglando lo que se rompa después. La prensa ha clasificado a Dear Passengers como "friendslop", junto a Peak, R.E.P.O., Overcooked y Lethal Company.
Esta wiki no oficial recopila solo detalles confirmados del anuncio: cómo se juega, quién hace qué, qué puede salir mal y dónde está el proyecto antes de su lanzamiento en Steam en 2026. Cuando un detalle no ha sido anunciado, lo decimos en lugar de adivinar.
Si has jugado Overcooked, Moving Out, Lethal Company o R.E.P.O., ya conoces la forma de la diversión: unos amigos, un desastre compartido y los casi-accidentes que se convierten en historias después. Lo que distingue a la aerolínea es la división cabina-cabina y un avión que se balancea bajo tus pies, así que el peligro siempre es físico y siempre se mueve. Empieza con la guía de jugabilidad, aprende los roles de la tripulación, luego estudia los peligros antes de tomar un vuelo de pago.
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Explora la wiki
Jugabilidad →
Manifiestos de riesgo y recompensa, físicas de ragdoll y chat de proximidad.
Roles y cooperativo →
Un jugador pilota; el resto mantiene la cabina unida.
Peligros →
Choques con aves, turbulencia y un cocodrilo escapado.
Preguntas frecuentes →
Ventana de lanzamiento, precio, plataformas y número de jugadores — respondido.
Medios →
Capturas de pantalla oficiales y el tráiler de anuncio.
Estudio →
FLEXUS, el estudio ucraniano detrás de la aerolínea.
Capturas de pantalla