Fasten seatbelt · turbulence expected

角色与协作

《亲爱的乘客》将航班任务拆分为两个截然不同的工种。以下是飞行员与乘务组的工作划分——以及游戏支持的协作方式。

《亲爱的乘客》的核心设计是劳动分工:一名玩家驾驶飞机,其他玩家则要维持客舱秩序。这种分工是合作模式的精髓,也是游戏体验不像四人重复劳动,而更像一支团队共同应对突发状况的关键。理解各自职责范围——以及这些工作如何在飞行中产生冲突——是避免初次飞行屡屡坠毁的最快途径。

飞行员

由一名玩家接管驾驶舱。在《亲爱的乘客》中,飞行员负责航线飞行——管理高度、速度和航向——同时应对天气变化及鸟击、引擎故障等突发状况。驾驶舱是最冷静也最具影响力的位置:一个紧急避让鸟群的急转弯会让所有未系安全带的乘客和松散物品在客舱飞散,因此飞行员的每个操作都会影响整个机组。

飞行员的另一项职责是通讯。由于客舱无法预判前方状况,驾驶者必须通过近距离语音提前预警颠簸区域。优秀的飞行员会在平稳飞行时保持柔和操作,在必要时发出响亮警告——"准备,急左转"指令提前半秒或延迟半秒,将决定客舱是井然有序还是乘客满天飞的局面。这是个低操作量但高压力的角色,适合偏好深思熟虑而非手忙脚乱的玩家。

乘务组

非驾驶玩家均为乘务组成员,而客舱才是《亲爱的乘客》的主要舞台。乘务组需提供餐饮维持乘客满意度,安抚焦躁者并制伏拒不配合的乘客,在货舱物品酿成事故前完成固定,以及随时处理机上突发问题。某些维修甚至会要求乘务员在飞行中离开机舱——预告片中就展示了在机翼上烤制食物的场景。

这些客舱任务没有一项能保持整洁状态,因为《亲爱的乘客》全程采用物理模拟。平稳飞行时递送饮料是常规操作;但当飞行员躲避飞鸟时,同一杯饮料就会变成即将洒落乘客膝头的隐患。客舱也是游戏喜剧效果的源泉,因此奖励善于即兴应变的玩家——比如暂停餐食服务去制伏鳄鱼,待货舱锁闭后再重新拾起餐盘。满编机组中,乘务员会自然形成松散分工,但所有人都必须随时准备为更严重的突发状况中断当前工作。

Dear Passengers cabin chaos: a wide-eyed passenger tumbles past the seats while burgers slide across a serving tray
《亲爱的乘客》乘务职责:提供餐食并确保全员就座。

合作模式

Steam页面显示《亲爱的乘客》支持单人、多人、本地合作和在线合作模式,既可单人执飞也可联网组队。设计明显倾向团队协作——飞行员与乘务的分工机制只有在多人配合时才显价值——但单人模式为想熟悉航线再邀请机组的玩家保留。单人体验将是更从容的游戏:玩家无法同时驾驶与服务,因此独行者需依赖自动驾驶间隙和优先级判断,而非满编机组擅长的多线并行处理。

支持玩法
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玩家数量?

这是关于《亲爱的乘客》最常见的问题,但FLEXUS尚未公布最大机组人数。游戏显然围绕小团队分工作业设计,其对标的朋友协作类游戏通常支持2-4人——但工作室未确认任何具体数字。在Steam页面公布前,请将确切玩家上限视为未公开信息,我们将在FLEXUS声明后立即更新本节内容。

职责划分

《亲爱的乘客》中乘务组的四项常规职责,每项都可能毫无征兆地演变成紧急状况——而当更严重状况发生时,每项职责都会被你立刻弃置:

  • 01

    客舱服务

    餐饮维持乘客满意度——但在颠簸中会变成抛射物。

  • 02

    安抚或制伏

    平息焦躁乘客,或制伏拒绝就座者。

  • 03

    货物固定

    在货箱——或鳄鱼——松动前锁牢货舱。

  • 04

    维修响应

    处理机上损坏与突发事件,有时需离开机舱作业。

A Dear Passengers crew member grilling food out on the aircraft wing mid-flight
并非所有《亲爱的乘客》任务都局限在机舱内。

最后更新: 2026-07-15