Fasten seatbelt · turbulence expected

Роли и кооператив

Dear Passengers делит полёт на две разные работы. Вот как пилот и бортпроводники распределяют задачи — и что поддерживает игра в коопе.

Dear Passengers построена на разделении труда: один игрок управляет самолётом, остальные поддерживают порядок в салоне. Это сердце кооператива, делающее игру не похожей на четырёх людей с одинаковой работой, а скорее на команду, справляющуюся с общим кризисом. Понимание, кто за что отвечает — и как задачи сталкиваются в воздухе — быстрее всего поможет перестать разбиваться в первых полётах.

Пилот

Один игрок занимает кабину. В Dear Passengers пилот ведёт маршрут — управляет высотой, скоростью и курсом — реагируя на погоду и опасности вроде птиц и повреждений двигателя. Кабина — самое спокойное и самое ответственное место: резкий манёвр раскидывает непристёгнутых пассажиров и предметы, поэтому действия пилота чувствует весь экипаж.

Другая задача пилота — коммуникация. Поскольку салон не видит, что впереди, пилот должен предупреждать о турбулентности через чат. Хороший пилот летит плавно, когда может, и громко предупреждает, когда не может — разница между «приготовьтесь, резко влево» на полсекунды раньше или позже — это разница между порядком и пассажирами в воздухе. Это роль с малыми действиями и высоким давлением, идеальная для игрока, предпочитающего три обдуманных решения десяти хаотичным.

Бортпроводники

Все, кто не летит, — бортпроводники, и салон — где происходит большая часть игры. Они разносят еду и напитки, успокаивают пассажиров, фиксируют груз до того, как он станет опасен, и чинят проблемы на борту. Некоторые задачи требуют выхода на крыло — в анонсе показали готовку еды вне самолёта.

Ни одна задача в салоне не остаётся простой надолго, потому что Dear Passengers использует физику. Напиток, поданный в спокойном полёте — рутина; тот же напиток при уклонении от птиц — будущий беспорядок. Салон — также место комедии, поэтому игра поощряет импровизацию — бросить обслуживание и схватить крокодила, затем вернуться к подносу. В полном экипаже роли распределяются, но все должны быть готовы бросить задачу при новой проблеме.

Dear Passengers cabin chaos: a wide-eyed passenger tumbles past the seats while burgers slide across a serving tray
Обязанности в салоне Dear Passengers: разносить еду и удерживать всех на местах.

Режимы кооператива

Dear Passengers на Steam поддерживает одиночную, многопользовательскую, кооперативную и онлайн-игру, так что можно летать solo или с друзьями. Дизайн явно рассчитан на группу — разделение ролей раскрывается с несколькими игроками — но одиночный режим есть для обучения перед сбором экипажа. Solo-опыт будет другим, более методичным: один игрок не может одновременно лететь и обслуживать, полагаясь на автопилот и расстановку приоритетов.

Поддерживаемые режимы
MODESSOLOLOCALONLINECREWTBD

Сколько игроков?

Это частый вопрос по Dear Passengers, и честный ответ — FLEXUS не опубликовал максимум. Игра явно рассчитана на небольшой экипаж, и похожие кооп-игры обычно рассчитаны на 2-4 игроков — но точный лимит для Dear Passengers не подтверждён. Считайте лимит необъявленным до появления на Steam, и этот раздел обновится, когда FLEXUS назовёт цифру.

Кто что делает

Четыре основные задачи бортпроводников в Dear Passengers, каждая из которых может стать кризисом — и каждая будет брошена при новом пожаре:

  • 01

    Обслуживание салона

    Еда и напитки поддерживают пассажиров — и становятся снарядами в турбулентности.

  • 02

    Успокоить или обездвижить

    Успокаивайте недовольных или обездвиживайте тех, кто не садится.

  • 03

    Фиксация груза

    Закрепляйте груз до того, как ящик — или крокодил — вырвется.

  • 04

    Ремонт и реагирование

    Чините повреждения и реагируйте на ЧП, иногда вне самолёта.

A Dear Passengers crew member grilling food out on the aircraft wing mid-flight
Не все задачи в Dear Passengers остаются внутри самолёта.

Последнее обновление: 2026-07-15