Dear Passengers
Obsługuj najgorsze linie lotnicze świata. W Dear Passengers jeden gracz pilotuje, podczas gdy reszta utrzymuje rozpadającą się kabinę — i jej nielegalny ładunek — przy życiu do lądowania.
- Deweloper
- FLEXUS
- Platforma
- PC · Steam
- Start
- 2026
- Cena
- TBD
- Tryby
- Kooperacja / Online
- Bramka
- STEAM
Czym jest Dear Passengers?
Dear Passengers to oparta na fizyce kooperacyjna gra imprezowa o prowadzeniu podatnej na katastrofy linii lotniczej z przyjaciółmi. Powstała w FLEXUS, kijowskim studio, które po serii mobilnych hitów tworzy swoją pierwszą grę na PC. Oficjalny opis jest bezpośredni: twój samolot się rozpada, twój ładunek jest nielegalny, a bezpieczeństwo pasażerów ledwo znajduje się na liście priorytetów.
Każdy lot w Dear Passengers to wspólny stan wyjątkowy. Jeden gracz zajmuje miejsce w kokpicie, podczas gdy reszta obsługuje kabinę — serwując posiłki, uspokajając pasażerów, zabezpieczając ładunek i naprawiając wszystko, co się zepsuje. Prasa zalicza Dear Passengers do "friendslop", obok takich gier jak Peak, R.E.P.O., Overcooked i Lethal Company.
Ta nieoficjalna wiki zbiera tylko potwierdzone informacje z zapowiedzi: jak wygląda rozgrywka, kto co robi, co może pójść nie tak i na jakim etapie jest projekt przed premierą w 2026 roku na Steam. Jeśli jakiś szczegół nie został ogłoszony, zaznaczamy to, zamiast spekulować.
Jeśli grałeś w Overcooked, Moving Out, Lethal Company lub R.E.P.O., znasz już schemat zabawy: kilku przyjaciół, jedna wspólna katastrofa i sytuacje, które później stają się opowieściami. To, co wyróżnia tę grę o liniach lotniczych, to podział na kokpit i kabinę oraz samolot, który kołysze się pod nogami, więc zagrożenie jest zawsze fizyczne i w ciągłym ruchu. Zacznij od przewodnika po rozgrywce, poznaj role załogi, a następnie przestudiuj zagrożenia, zanim wyruszycie w płatny lot.
Obejrzyj zwiastun
Przeglądaj wiki
Rozgrywka →
Manifesty ryzyka i nagród, fizyka ragdoll i czat bliskości.
Role i kooperacja →
Jeden gracz pilotuje; reszta trzyma kabinę w ryzach.
Zagrożenia →
Zderzenia z ptakami, turbulencje i uciekający krokodyl.
FAQ →
Okno premiery, cena, platformy i liczba graczy — odpowiedzi.
Media →
Oficjalne zrzuty ekranu i zwiastun zapowiadający.
Studio →
FLEXUS, ukraińskie studio stojące za tą grą o liniach lotniczych.
Zrzuty ekranu